Assembly Floating Point
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Assembly Floating Point
Contents |
| Infos | |
|---|---|
| Author: | Pnluck |
| Email: | pnluck@virgilio.it |
| Website: | http://pnluck.netsons.org |
| Date: | 20/10/2007 (dd/mm/yyyy) |
| Level: |
|
| Language: | Italian |
| Comments: | |
Introduzione
Lo scopo di questo tutorial è quello di istruire all’uso dell’i80x87. Conoscere le istruzioni dell’i80x87 può essere veramente utile per il Cracking o, nel caso di un programmatore in asm, per ottenere buone prestazioni matematiche dal vostro computer: ovvero una velocità 100 volte più alta rispetto al tempo di calcolo dell’i80x86.(dal tute di Byte)
Link e Riferimenti
Manuali Intel
MASM Programmer's Guide
Operazioni a carte e penna con i numeri mobili
Masm 9
Essay
Iniziamo il discorso sull'uso dei Floating Point in assembly, spiegando che come è rappresentato un numero floating point secondo lo standard IEEE 754
Floating Point numbers
Un numero floating-point è composto da:
- Segno rappresentato da un bit. Se impostato a 1 il numero è negativo, a 0 è positivo
- Mantissa (Significand) codificata in Normalized Numbers e suddivisa in:
- virgola (Integer Bit o J-Bit)
- Frazione
- Esponente codificato nella Biased Form. B è la base
La mantissa è normalizzata (normalized) quando prima della virgola vi è solo un intero
esempio: 106.25 x 102 normalizzato diventa 1.0625 x 104 (qui la base è 10)
L'esponente è rappresentato sempre polarizzato (biased): cioè al valore reale viene aggiunta una costante, data da: 2k-1-1 dove k è il numero di bit usati per rappresentare l'esponente
Floating Point Data Types
IEEE standard 754 ha definito tre tipi di Floating Point data type per l'uso sui calcolatori:
- single precision (4 byte)
- double precision (8 byte)
- double-extended precision (10 byte)
La tabella sottostante mostra lunghezza, precisione e il range di ogni floating point type.
Solo nel double-extended f-p, la virgola è memorizzata in un apposito bit: il 63esimo, negli altri due tipi essa è implicita nella parte frazionaria.
Usando questo formato sono rappresentabili dei valori speciali quali:
- -0 e +0
- +∞ e -∞
- QNan e SNan
ed i numeri finiti, diversi da zero,che sono suddivisi in:
- Normalized: tutti quei numeri finiti diversi da zero, che vanno da 0 a ∞
- Denormalized: un numero è denormalized quando l'esponente è zero, e la rappresentazione dei numeri più piccoli, può essere fatta solo impostando la virgola a zero.
Ecco una tabella che mostra la rappresentazione dei reali nel floating-point format:
Architettura co-processore X87
X87 FPU fornisce alte performance nei calcoli basati sui numeri a virgola mobile, performance necessarie nel campo della grafica, dello sviluppo scientifico ed ingegneristico.
L'ambiente X87 FPU consiste in otto data registers (X87 FPU Data Register), e nei seguenti registri special-purpose (che non saranno spiegati in questo tutorial):
- Status register
- Control register
- Tag word register
- Last instruction pointer register
- Last data pointer register
- Opcode register
X87 FPU Data Registers
X87 FPU Data Registers consiste in 8 registri da 80 bit, quindi i valori saranno storati secondo il double-extended f-p format, indipendentemente dal tipo di partenza (integer format, BCD, etc..), poichè i valori saranno convertiti automaticamente.
Inoltre quando si copia una valore da un registro alla memoria(vedi il paragrafo sulle istruzioni) è possibile convertire un double-extended non solo in double/single precision f-p, ma anche in integer o BCD.
Tornado ai nostri Data Register, essi sono trattati come uno stack, come si vede dall'immagine:
Si usa l'espressione ST(x0 ≤ x ≤ 7), per indicare il registro xesimo, dal TOP dello stack, che si vuole utilizzare.
Come per i normali registri della CPU, gli X87 FPU data register non sono modificati dalle call, restano integri attraverso le procedure, se non modificati attraverso le apposite istruzioni.
Istruzioni X87
Le istruzioni che il co-processore x87 supporta, si possono raggruppare in 6 categorie:
- Data transfer instructions
- Basic arithmetic instructions
- Comparison instructions
- Transcendental instructions
- Load constant instructions
- x87 FPU control instructions
Data transfer
Le operazioni per il trasferimento dati sono usate per eseguire le seguenti operazioni:
- Caricare un numero dalla memoria a ST(0)
- Salvare un numero da ST(0) alla memoria
- Spostamento di valori tra due registi X87 FPU
FILD Load Integer
FBLD Load Packed Decimal
FST Store Floating Point
FIST Store Integer
FSTP Store Floating Point and Pop
FISTP Store Integer and Pop
FBSTP Store Packed Decimal and Pop
FXCH Exchange Register Contents
FCMOVcc Conditional Move
Basic Arithmetic
FIADD Add integer to floating point
FSUB/FSUBP Subtract floating point
FISUB Subtract integer from floating point
FSUBR/FSUBRP Reverse subtract floating point
FISUBR Reverse subtract floating point from integer
FMUL/FMULP Multiply floating point
FIMUL Multiply integer by floating point
FDIV/FDIVP Divide floating point
FIDIV Divide floating point by integer
FDIVR/FDIVRP Reverse divide
FIDIVR Reverse divide integer by floating point
FABS Absolute value
FCHS Change sign
FSQRT Square root
FPREM Partial remainder
FPREM1 IEEE partial remainder
FRNDINT Round to integral value
FXTRACT Extract exponent and significand
Inoltre le quattro operazioni basi (+,-,*,/), possono effettuare ciò:
- Operare tra due registi x87 FPU
- Operare tra un registro X87 FPU ed un valore residente in memoria
Comparison
flags.
FUCOM/FUCOMP/FUCOMPP Unordered compare floating point and set x87 FPU
condition code flags.
FICOM/FICOMP Compare integer and set x87 FPU condition code flags.
FCOMI/FCOMIP Compare floating point and set EFLAGS status flags.
FUCOMI/FUCOMIP Unordered compare floating point and set EFLAGS status
flags.
FTST Test (compare floating point with 0.0).
FXAM Examine the contest of ST(0).
Quando si esegue un confronto usando queste istruzioni, viene modificato X87 FPU Status word register, e non gli status flag nell' EFLAGS.
Per copiare X87 FPU Status word negli otto bit più bassi dell'EFLAGS register, si può effettuare la seguente procedura:
- FSTSW AX: copia in AX lo status word register
- SAHF: copia il valore di AX negli otto bit più bassi di EFLAGS.
A questo punto si possono usare i nostri bene amati jcc.
Trascendental
FCOS Cosine
FSINCOS Sine and cosine
FPTAN Tangent
FPATAN Arctangent
FYL2X Compute st(1)*log st(0)
FYL2XP1 Compute st(1) * log (st(0) + 1.0)
F2XM1 Compute 2^(st(0))-1
FSCALE Scale
Load constant
FLD1 Load +1.0
FLDPI Load π
FLDL2T Load log2 10
FLDL2E Load log2e
FLDLG2 Load log102
FLDLN2 Load loge2
X87 FPU Control
FLDCW Load x87 FPU control word
FSTCW/FNSTCW Store x87 FPU control word
FSTSW/FNSTSW Store x87 FPU status word
FCLEX/FNCLEX Clear x87 FPU exception flags
FLDENV Load x87 FPU environment
FSTENV/FNSTENV Store x87 FPU environment
FRSTOR Restore x87 FPU state
FSAVE/FNSAVE Save x87 FPU state
FINCSTP Increment x87 FPU register stack pointer
FDECSTP Decrement x87 FPU register stack pointer
FFREE Free x87 FPU register
FNOP No operation
WAIT/FWAIT Check for and handle pending unmasked x87 FPU exceptions
Esempi in Assembly
Gli esempi sono basati sulle direttive del MASM.
Dichiarazione dei tipi
Il MASM ha tre parole chiavi utili per la dichiarazione dei nostri numeri reali:
- REAL4 single precision -> 4 byte
- REAL8 double precision -> 8 byte
- REAL10 extende-double precision -> 10 byte
Inizializziamo la X87 FPU
Quando si utilizzano nel nostro codice asm le istruzioni X87, è di buona norma usare la seguente linea guida:
finit
fld value
...
wait
...
...
wait
fld value
...
wait
WAIT è utilissimo: infatti serve a sincronizzare la CPU con la FPU
FINIT serve ad inizializzare la FPU (la setta con i valori di default)
Infine ecco due brevi esempi:
Codice per MASM/x86
.model flat, stdcall
include windows.inc
include kernel32.inc
include user32.inc
includelib kernel32.lib
includelib user32.lib
.data
int_var dd 25
float_var REAL4 22.4
float_var2 REAL10 23.549
Titolo db "Codice di esempio",0
Testo1 db "minore",0
Testo2 db "maggiore",0
.code
Main:
;masm aggiunge automaticamente l'istruzione wait
;prima e dopo il blocco con le istruzioni per la FPU
finit
fld dword ptr [float_var] ;st(3)
fld tbyte ptr [float_var2] ; st(2)
fild dword ptr [int_var] ; st(1)
fldpi //; carico pi greco st(0)
fnop
;ora aggiungo due valori
fadd st(1)
fcompp ;Compare st(0) e st(1) e poi toglie questi valori dai registi
fstsw ax
sahf
jb minor
invoke MessageBox, NULL, OFFSET Testo2,OFFSET Titolo, 0
jmp exit
minor:
invoke MessageBox, NULL, OFFSET Testo1, OFFSET Titolo, 0
exit:
invoke ExitProcess, NULL
end Main
Codice per ml64
extrn ExitProcess : proc
.data
int_var dd 25
float_var REAL4 22.4
float_var2 REAL10 23.549
Titolo db "Codice di esempio",0
Testo1 db "minore",0
Testo2 db "maggiore",0
.code
Main proc
sub rsp, 28h
finit
fld dword ptr [float_var] ;st(3)
fld tbyte ptr [float_var2] ; st(2)
fild dword ptr [int_var] ; st(1)
fldpi ; carico pi greco st(0)
fnop
;ora aggiungo due valori
fadd st(0), st(1)
fcompp ;Compare st(0) e st(1) e poi toglie questi valori dai registi
fstsw ax
sahf
jb minor
xor r9, r9
lea r8, Titolo
lea rdx, Testo2
xor rcx, rcx
call MessageBoxA
jmp exit
minor:
xor r9, r9
lea r8, Titolo
lea rdx, Testo1
xor rcx, rcx
call MessageBoxA
exit:
xor rcx,rcx
call ExitProcess
Main endp
end
Note Finali
Se usate il c/c++ tutte queste cose di cui ho parlato sopra, non vi serviranno affatto, siatene felici =).
Spero che questo tutorial sia utile.
Pnluck
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